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Raphaël
Ian
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    Questions Guerrier et XP

    Ian
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    Message par Ian Jeu 12 Jan - 23:00

    1-Comment fonctionne les changement de perso? Je crois que l'on conserve la moitié de son XP?
    Si oui, es ce que la moitié s'ajoute aux XP de base de la classe? (Certains semble dire oui, d'autres non. J'ignore si ces un point qui a été décidé.)

    1.5-Comment est calculer le XP de mastery dans ce cas?

    2-Peut-on acheter le second niveau d'une compétence en débutant? (Par exemple, acheter Esquive I et Esquive II tout de suite avec suffisamment de XP).

    3-Dans la compétence cris de guerre, il est dit que les effets affecte 3 à 6 personnes (selon le niveau). Es ce que cela compte les bonus de PV et/ou les bonus de dégâts?

    Merci d'avance
    -Ian
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    Message par Raphaël Ven 13 Jan - 0:45

    1-tu prends les xp que tu as dépensé au total moins les xp de départ de ton ancien perso et du bg s'il y a lieu et tu divise par deux et tu ajoute les xp de départ de ton nouveaux perso et un bg si tu en fait un. DE PLUS, veillez noter que c'est du cas par cas c'est pas automatiquement, l'organisation se donne le doit de refuser

    Voici une formule

    (X-Y)/2 +Z = nb d'xp normal du nouveau perso formule 1 (XP d'événement)

    X= nb total d'Xp de l'ancien perso
    Y= nb d'xp de départ + bg de l'ancien perso
    Z= nb d'xp de départ du nouveaux perso + bg

    W/2 = nb xp mastery nouveau perso formule 2 (xp mastery)
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    Message par Nobrius Ven 13 Jan - 2:54

    T'ES TU SÉRIEUX!!!
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    Message par Raphaël Ven 13 Jan - 14:54

    Absolument
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    Message par Vincent Von Casti Ven 13 Jan - 15:02

    C'est depuis quand ça, ces règles pour les changements de personnage?

    Parce que je n'ai rien trouvé dans le document de règle ni vu d'annonce là-dessus.

    Par-contre, je trouve l'idée plus qu'excellente, loin de moi l'idée de m'en plaindre.

    (En fait, voilà ce que j'ai vu dans le doc de règle le plus à jour:
    S’il arrive que votre personnage meure pour de bon ou que vous recommenciez avec un nouveau personnage, les niveaux retournent à 1 sans exception.
    )

    Mais vivement que Raph ait raison.
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    Message par Jaida Ven 13 Jan - 15:50

    C'est qu'en fait, ce seront que quelques cas que nous choisirons avec soin qui y auront droit. La mort d'un personnage vous retourne automatiquement à 1, mais si vous changez votre personnage pour d'autres raisons, il est possible de voir la nouvelle règle être appliqué comme Raph en a fait le savant calcule.

    En résumer, je vous déconseille de vous baser sur cela, ce ne sera pas une loi bon pour tous les coups. Si vous pensez y avoir droit, demander par MP à un Animateur pour traiter votre demande individuellement.
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    Message par Fodzi Mer 8 Fév - 16:35

    Question qui a un rapport avec le sujet initial, soit XP et guerrier.

    Connaissance du combat est rendu, comme connaissance des divers arts magiques, une mastery avec un rabais important pour ceux de l'arbre approprié.

    Ma question : pour avoir une classe, il faut avoir un certain nombre d'XP investi dans l'arbre approprié (ex : 20 points mis dans l'arbre de guerrier pour maître d'armes). L'xp investi dans la mastery «connaissance du combat» compte-il dans ce nombre d'xp minimal?
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    Message par Raphaël Mer 8 Fév - 16:52

    oui, pour la branche guerrière. Il en est de même pour les connaissances des plantes, ingrédients alchimiques, métaux, etc pour la branche du peuple et des connaissance des sorts d'un type de magie, pour les classes magiques.

    Cependant, je me questionne sur le fait si la connaissance des la prêtrise compte pour le paladin ou le chevalier chaotisque et autre classe ayant un problème similaire. Je reviendrais sur ce point plus tard, après consultation.

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